Sosyotelizm-Phubbing

Dr. Rufen ORALORCID: 0000-0001-7400-3747rufenoral@hotmail.comISBN: 978-605-71074-3-5Yayın Tarihi: 07.08.2025Doi: 10.5281/zenodo.16759678 İnternet, akıllı telefonlar ve sosyal medya günümüz insanın önemli ve vazgeçilmez bir parçasıdır. Bağlantıda kalmak ya da bağlantıdan kopmamak, gelişmeleri kaçırmaktan korkmak, takip etmek, takip edilmek, beğenmek, beğenilmek, kendini sanal ortamlarda sürekli gösterme arzusuna sahip olmak gibi birçok nedenlerle bireyler akıllı telefonları ve sosyal medyayı aşırı ve sorunlu kullanabilmektedir. […]

Devamı

Dijital Oyun-Digital Game

Doç. Dr. Veysel ÇAKMAKORCID: 0000-0001-5785-7636Aksaray Üniversitesi İletişim Fakültesiveyselcakmak@aksaray.edu.trISBN: 978-605-71074-1-1  Yayın Tarihi: 09.11.2023Doi: 10.5281/zenodo.10092426 Oyun geçmişte boş zamanı değerlendirmek için oynanırken, günümüzde eğlenme, para kazanma, iletişim kurma, eğitim alma, eğitim verme, gerçek hayattan kaçış gibi farklı amaçlar için oynanmaktadır. Birden fazla kişinin bir araya gelerek belirli kurallar çerçevesinde aktivite yapması oyunun kısa tanımı olabilir. Fakat oyun ile ilgili çok […]

Devamı